– Есть человек, чья судьба неразрывно привязана к миру
– Тому, из которого вышли навеки Драконы…
– Наш боевой брат продолжит рассказ, – пробасил Борх, после чего дворфы вернулись в вихрь, и в мир вернулись звуки.
– Что сказали орки? – первая фраза Анастарии, впрочем, как обычно, мало касалась произошедшего.
– Примерно это же, только другими словами, – задумчиво ответил я, стараясь понять, о какой реке говорилось в этом послании…
– Альтаир несет свои воды практически через весь наш материк, – не отставала Анастария. – Река, названная в честь одной из красивейших звезд небосклона, начинается у Эльмы, проходит через Малабар, Картос, Свободные земли и впадает в мировой океан. Махан, что было в первом стихе?
– С чего ты взяла, что речь про Альтаир? – ответил я, стараясь справиться с дыханием, так предательски потяжелевшим. Орки говорили про Сверкающие горы, или, как их еще называли – Эльму, горную цепь, протянувшуюся от самого юга материка, до крайней точки на севере. Если речь идет о реке, начинающей свои воды среди ее скал… Это же очень сильно сокращает район поиска!
– Ерань и Ырань – старинные названия луны и солнца Барлионы. Единственное место Барлионы, где они встречаются, образуя красивейшее зрелище, – это низовье реки Альтаир. Поверь, стоит того, чтобы на это посмотреть. Хотя, что я говорю, сам наверняка бывал там не раз. Человек, о ком идет речь, – это Кормадонт. Первый Император Малабара. Махан! Что сказали орки?!
– Насть, конечно, ты сейчас мой зам, но…
– Всем привет! – прервал меня радостный голос Растяпы и гул оставшихся представителей моего клана. – Мы тут немного подумали и решили, что делать нам в Фениксе нечего. Тратить месяц на обучение… У нас такой учитель, – Растяпа посмотрел на Плинто, – что ни одному Фениксу не снилось. Барсе и вовсе делать там нечего, разве что уровни терять. Нет, мы с тобой. Да и не дело бросать лидеров клана одних.
– Как же желание доказать, что ты лучший? – удивился я, посмотрев на Плинто.
– А смысл? То, что я лучший, – знают все. В том числе и я. Доказывать это каким-то курицам, – Разбойник ехидно посмотрел на Анастарию, – смысла не вижу. Пускай живут.
– Чья идея была вернуться? – игнорируя взгляд Плинто, спросила Анастария.
– Его, – сдал Эрик. – Мы практически половину пути проехали, как Растяпа убедил вернуться.
– Я тут немного подумал, – улыбаясь, парировал мой Офицер, – что сдавать задание на повышение уровней сейчас нам вообще невыгодно. Ограничений на сдачу нет, можно получить сейчас уровней сто, после чего спокойно идти к Хранителю и Верховной. Плинто отдал камень Света Елениуму, он вернет его Елизавете. Слезу Элуны возвращать не нужно, что с ней делать – непонятно. Держи. – Растяпа слез с лошади, превратил ее обратно в поводок и протянул мне небольшой сверкающий серебристый камень. – Наверняка придумаешь, как ее грамотно использовать.
Получен предмет: Слеза Элуны. Описание: закрыто, обратитесь к богине.
– Тоже описание понравилось? – спросил Растяпа, увидев недоуменное выражение на моем лице. – Оно появилось только вчера, изначально, как Плинто сказал, такого не было.
– На Слезу навесили задание, – тут же послышался голос Анастарии. – Откроешь свойства?
Мне потребовалось несколько секунд, чтобы принять решение, после чего я сделал описание Слезы доступным.
– Богиня… Обратиться к ней может только Жрец, из игроков. Или Верховная, если из НПС, – пояснила Анастария. – Жрецов у нас нет, до Верховной далеко. В данный момент Слеза для клана бесполезна.
– Ничего, – скрывая свойства и пряча Слезу в мешок, ответил я. – Заведем своего Жреца или поедем к Верховной, разберемся, что желает Элуна. Так! Раз все вернулись, давайте проведем первое клановое собрание. Нужно же окончательно определить, что мы планируем делать в этой игре…
Цель клана Васильки: обеспечение оборота денежных средств не менее 10 миллионов золотых в месяц.
Средства достижения цели:
1. Производство Ювелирных изделий для игроков 100—200-го уровня. Плановая стоимость 1 кольца: 30 000 золотых. Минимальная планка создания колец в месяц: 400 штук. Минимальный объем сбыта: 400 штук. Характеристики создаваемых колец: Редкое и выше. Обеспечение каналов сбыта продукции лежит на Анастарии с участием Лэйте.
2. Добыча редких ресурсов. Для обеспечения данного пункта необходимо принять в клан от 30 до 100 игроков, занимающихся добычей различных ресурсов. Управление добывающими игроками лежит на Растяпе.
3. Прохождения Подземелий и продажа полученной добычи. Для обеспечения данного пункта необходимо принять в клан от 30 до 50 игроков 200+. Управление лекарями лежит на Барсине, управление танками – Эрик, бойцами ближнего и дальнего боев – Плинто. Общее руководство подготовкой рейдов – Анастария и Плинто.
4. Постройка собственного замка и предоставление его ресурса сторонним игрокам для хранения вещей. Для обеспечения данного пункта необходима постройка замка и организация его охраны. Задача второстепенная, реализуется после достижения цели для закрепления позиции клана.
5. Обновление клановой символики и сайта лежит на Анастарии и Барсине.
Три часа обсуждений вылились в пять простых по своей сути пунктов: нужны деньги, и мы сделаем все, чтобы их получить. Едва план работ был утвержден, как закипела работа: свободные игроки постоянно выходили из игры, начав исполнять выбранные решения, я же, как главный начальник, смотрел за творящимся безобразием и ничего не делал. Для этого я назначил людей. Вот когда придет пора утверждать кандидатов на вступление в клан, тогда уже подключусь я. Сейчас же…
Неужели еще один любитель Анастарии? Ручное перелопачивание всех писем вылилось для меня в более десяти тысяч заблокированных игроков, поэтому письма сегодня совсем не приходили. И вот тебе привет. Открыв почтовый ящик с явным намерением пополнить список заблокированных игроков, я увидел отправителя: Эволетт.