Два часа спустя, дождавшись восстановления «искры», мы вместе с Флинтом отправились по уже знакомому пути – миновали бродивших вдоль реки скелетов, подкрались к разлому в стене, а затем аккуратно просочились внутрь.
Во дворе по-прежнему никого не было.
– Слушай боевую задачу, – прошептал я, оборачиваясь к попугаю. – Идешь в центральный зал на первом этаже, находишь мои кольца, приносишь сюда. Ясно?
– Трревогга.
– Отлично. Вперед.
Питомец нехотя долетел до входа в главное здание, приземлился на пороге, чуть помедлил… и вернулся.
– Не понял?
– Стррах. Внутрри кррабы.
– Давай, блин! Вперед!
Увы, но вторая попытка закончилась тем же самым – Флинт не рискнул вторгнуться на подвластную чернокнижникам территорию и прилетел обратно.
– Опассноссть.
– Ясно. Идем, разведчик…
Скорее всего, причиной попугайского страха являлся именно переход из локации в локацию, а не жившие в цитадели некроманты – оказавшись внутри здания вместе с любимым хозяином, Флинт неожиданно расхрабрился, перестал артачиться и уже спустя минуту доставил мне потерянные кольца.
– Так бы сразу. Теперь слушай очень внимательно. Тебе нужно еще раз проверить весь первый этаж – каждую комнату и каждый закоулок. Я должен знать, есть ли тут враги. Понятно?
– Трри палки!
Как и в первый раз, полноценная разведка заняла около десяти минут. По окончанию этого срока Флинт вернулся, занял свое место на плече и виновато сообщил:
– Запорр.
– В смысле? Тебе что, в туалет приспичило?
– Запорр, – повторил попугай с легким оттенком досады. – Дверрь. Запорр.
– А, дошло. С дверью мы потом разберемся. Враги есть?
– Удррали.
– Отлично. Значит, пошли туда, где скопытился тот краб, который на тебя охотился. Помнишь место?
– Стррах, – неохотно пискнул Флинт. – Опассноссть.
– Идем.
Как выяснилось спустя еще минуту, доверенный слуга магистра Софо успел отойти от главного зала всего на пятнадцать-двадцать метров – оставив за спиной пару комнат и небольшой коридор, мы увидели валявшуюся на полу мантию, подсвеченную лежавшим рядом камнем души.
Больше из поверженного слуги ничего не выпало – игра зажмотила даже самое обычное золото.
[Одеяние послушника. Ранг: легендарный [001].
Требования: [уровень 500], [интеллект: 100].
Броня: [0].
Спектральное сопротивление: [2 %].