– Оценка.
Необработанный камень низкого качества.
Предположительная цена: 5 серебряных монет.
– Продолжаем.
План был прост: добывать камни и оценивать их. На подобных предметах навык Оценка качался очень быстро. Произведения искусства, аксессуары, кольца – все это позволяло здорово развивать свои умения оценщика, но такие предметы попадались не очень часто. Какое-то время назад Тин полез в инвентарь и нашел несколько топазов, которые сам же и добыл. Парень оценил их и обнаружил, что Оценка хорошо повышается на драгоценных камнях, пусть они и не обработаны. К сожалению, каждый топаз можно было оценивать всего один раз. Вернее, делать это можно было сколько угодно, но опыт давали единожды. С тех пор Тин и думал о походе в шахту, но не находил для этого особой необходимости. До этого дня.
Работа шла быстро и легко. Тин даже стал напевать себе что-то под нос, без устали размахивая своей киркой. Так продолжалось час, парень отвлекался только на то, чтобы перепризвать элементалей и оценить камни, которых уже набралось двадцать пять. Все были крошечными, но Тин не унывал.
Еще через полтора часа парень увидел заветное сообщение:
Рудокоп: получен уровень 7!
Одновременно с этим попался камень, который немного отличался от остальных топазов размерами.
– Оценка.
Необработанный камень низкого качества.
Предположительная цена: 12 серебряных монет.
– Уже лучше, – сказал Тин. Парень глянул на часы и решил, что через полчаса надо будет заканчивать с игрой.
«Все, хватит».
За полчаса выпал еще один Малый топаз и семь – Крошечных. Улов был небольшим, и Тина начало это расстраивать. Игра явно давала парню понять, что пора заканчивать. Тин ударил киркой в последний раз, но неожиданно получил что-то необычное.
– Оценка.
Необработанный камень низкого качества
Предположительная цена: 1 золотой 10 серебряных монет.
В «Путь Героя 2» действовала интересная счетная система. В одной золотой монете было двадцать серебряных. Это значило, что аквамарины как минимум вдвое дороже, чем топазы. И они здесь были.
– Ладно, убедили. Поиграю еще немного, – сказал Тин и стал с энтузиазмом долбить кварц.
Болотная дорога была ровной, и это совершенно не нравилось Пине. Когда путь петляет, поднимается вверх и вниз, то идти будто бы интереснее. Здесь такого не было. Девушка просто шагала вперед, смотря по сторонам, но смотреть было не на что – одно болото на километры вокруг.
Иногда по дороге встречались монстры, которые все как один бросались на Пину, стоило только им ее увидеть. Болотные твари на твердой земле были не такими и прыткими, поэтому разбираться с ними стало проще. А вот с гоблинами теперь было намного тяжелее совладать. Низкие зеленокожие ловко нападали на девушку, атакуя с разных сторон. Впрочем, Пина ни разу не потеряла даже половины здоровья.
– Здесь я вышла на болото, – сказала девушка, сверяясь с картой. Можно было заглянуть в деревню Фриндж, но Пине не терпелось выполнить задание, поэтому она пошла дальше по дороге.
В какой-то момент девушке надоело. Она вышла из игры, а продолжить решила уже на следующий день. Так Пина и поступила. Полуэльфийка вновь бодро зашагала по дороге, думая о всяких делах в реале.
Задание Разведка дороги через болота обновлено!
Расскажите мэру Вожкину о результатах разведки.