И, так оказывается данную особенность заметили эльфы, ну куда же без них, и решили сделать селекцию, но не принудительно, а создали что-то типа пионер лагеря с одаренными на сегодняшний день все это плавно переросло в столичную магическую академию, где было обучение, питание, мед обслуживание тут как бы непринужденно и начали делать селекционный отбор, все это просуществовало лет 200. После чего не найдя закономерность отказались от этой идеи, вернее даже не так из видимого данная идея перешла в невидимый формат.
Но фанаты, конечно, остались и среди эльфов, и среди людей и даже гномы горели желанием понять, что же нужно сделать для появления поколения детей с врожденными энергоканалами. Как я сделал вывод ищут ген или группу генов, которые отвечают за стабильную передачу по наследству информации по энергоканалам. По мнению этих фанатично настроенных деятелей это приведет к лидерству людей, гномов или эльфов в зависимости от того, кто первый поймает эту закономерность. Интересно за 5-ть тысяч лет они добились того, чего хотели или так и топчутся на месте?
И, так из всего вышесказанного ИКом я сделал такой вывод, магия тут билась по нескольким разделам: первый и самый основной это то какой маг, вернее даже не так, какая 'жива' в маге том проросла, если черная - то маг темный, если белая, то маг светлый, если сумел совместить и прорастить какое-то количество белой и черной 'живы', то ты серый маг
Так что особой разницы между темными, светлыми и серыми магами нет. Другими словами, если у меня белая 'жива' прорастала по часовой стрелке, то у темных она росла против часовой, а у серых создавалась в виде спирали вот, наверное, основные отличия одних магов от других.
А так как получалось, что все деления на белых и черных и серых условность и светлый маг запросто мог грохнуть кого ни будь, но тут в дело вмешивались психология и воспитание плюс социальное устройство, так же, как и у темных могут спасти или создать какой ни будь шедевр общего достояния, опять же все зависит от целей, где и светлый и темный маги с точки зрения обычного обывателя запросто могут поменяться местами.
Я, сначала не совсем понял для чего ИК мне подкинул такую статистику, чтобы пришибить одного темного мага нужно с десяток таких же, но светлых, а из этого потом сделал вывод, что темный маг имеет большую мощность в магическом плане и по живучести, по светлым статистика шла, в противовес мощности - ставилась долго живучесть, то есть светлые жили дольше чем темные так что, как и везде, есть и плюсы, и минусы.
Древние маги так и не смогли разобраться какой же принцип по раздаче черной и белой 'живы' был заложен в человека, эльфа или гнома определить это можно только дотронувшись до артефакта по раздаче 'живы' или как у меня через МБ.
Так что у черных магов запросто мог родиться ребенок, который может принимать только светлую 'живу' и наоборот
В появлении серых магов оказалось виноваты светлые и темные, ну их мотивация понятна, только почему не предусмотрели что не все могут принять и белую, и черную у кого-то только одна энергия работает, в общем и целом, история довольно интересная получилась. И, так после того как смогли культивировать энергоканалы произошел раскол между светлыми и темными которые устраивали разборки между друг другом, на основе идеологических противоречий, основным из которых было то, что светлые маги считали бесчеловечным что, армия мертвых работяг строила и работала на темных при этом темные чего только им не добавляли и дополнительные ноги, и руки и даже головы.
По мнению светлых мертвые должны быть упокоены опять же вмешивалась религия, и работа такого рода и направлений не должна осуществляться усопшими.
Темные же считали, что использовать зомби в строительстве, и на других участках жизни общества, где и работала армия мертвяков и шла во благо государства ничего осудительного и постыдного в этом нет. Но опять же основываясь на религии, осуждали в свою очередь модернизацию своего организма светлыми, считая, что боги создали человека, эльфа, гнома таким какой он есть, и нужно все использовать в первоначальном виде и не хрен лезть туда 'белыми руками'
Вот, казалось бы, такие простые противоречия и привели к конфликтам, но потом все же главы магических орденов пришли к перемирию, в результате которого и было решено совместить два направления и создать серых магов, так появилась третья команда, которая через 1000 лет начала конфликтовать опять же по идеологическим соображениям и со светлыми и с темными.
В конечном итоге серые и начали войну с обоими направлениями в магии считая одних отстающими, а вторых тормозящими магическое развитие цивилизации. А потом сорвало все три стороны и в результате один материк по сегодняшний день - по-моему пустыня. Дальше, как в кино 'и останется только один', так и тут осталось только одно направление магии - светлое в которое попал и я
Кстати, по темным и серым магам имелась набранная светлыми магами статистика которая заключалась в том, что - крыша ехала у каждого второго темного или серого мага, так что для них делали что-то типа резервации или уничтожали свои же соплеменники, по причине как удержать съехавшего с катушек серого или темного мага класса 'исследователь' который начинает чудить самым затейливым образом?
Вышли из ситуации просто, почти у каждого высшего мага был специальный амулет, который если последний становился неадекватным, то просто сжигала мозг что-то типа браслета ИК
Далее деление магии шло вне зависимости от того какой маг светлый, серый или темный, каждое направление использовало в своем арсенале раздел со стихийной магией в этот раздел соответственно входят, как и у нас четыре стихии воздух, огонь-температура, земля-твердые материальные предметы, и вода-жидкие материальные предметы.
Потом шла не стихийная магия, которая тоже применялась всеми направлениями в магии, в нее вошли: амулетостроение, эликсиры, пентаграммы, телепортация, левитация, психология или психо воздействие, целительство, электрика, магнетизм и еще с десяток таких же направлений.
Так же отдельными для изучения шли такие разделы, которые относились к апокалиптическим как ни странно это магия относящаяся к терраформированию которое делилось на землю, атмосферу, и космос
Потом шли разделы магии, где была унификация, то есть может применять только светлый, темный или серый маг.
Как ни странно, а такие направления магии как предсказание и предвидение относились к унификации и только светлой магии как я понял из разъяснений то тут была задействована еще одна сторона - религия, а именно один из светлых богов, который и отвечал за предсказания и предвидения, так вот, принося ему молитвы и жертвы маг и мог заглянуть в событие, которое произойдет завтра или если очень постарается то и после завтра
К унификации по темным магам относились такие направления как зомбистроение или где-то в литературе встречал такое определение как 'личи', для себя я перевел это как роботостроение, только для логической обработки бралась не программа а душа живого в принципе ни чего прописывать дополнительно не нужно и дальше в зависимости от цели если охранять то собаки тут они тотчу называются, если магичить то мага, если сидеть с детьми и помогать по дому - то помершего дедулю с бабулей, которые в случае чего и по нянькают и защитят и уберутся, в общем искусственный интеллект на коленке плюс ко всему еще и более адаптивный
И совсем отдельно стояла религия, которая являлась прошивкой в магии как светлой, так и темной ну и у серых тоже имелся свой божественный пантеон. Так что в зависимости от религиозных убеждений соответственно и были различия в магических исследованиях и их направлениях, взглядах и подходах к построению магического обучения вот тут все так переплеталось что ее рассматривать не стали, по причине неизвестно как на сегодня обстоит дело с прославлением богов кто кому поклоняется, а то сделаешь не тот знак рукой, а монахи увидев это подпалят мозги на раз если чего похуже не придумают, а так может и пытать начнут, кто его знает как тут это поставлено, в общем и целом, информация устарела на 5-ть тысяч лет. А я только и делал что бегал по городу, а вот забежать в храм и разложить все по полочкам пообщаться с Иню как-то не удосужился. Постараюсь подправить эту недоработку, но только не со старым перцем Иню, одного раза вполне хватило что бы понять не жди от эльфов ни чего хорошего только гадости, чисто в лучших побуждениях
Вот такой расклад выдал мне ИК по существующему миру магии
Гл.3 Разбор заклинаний
Еще одним интересным диалогом с ИК был разбор кидаемых в меня заклинаний, которые применялись эльфийками.
Вначале разобрали касательно воздушных заклинаний, оказалось, что это первое - у древних оно было тестовым и второе - это одно и тоже заклинание 'воздух'. Для 'воздушной стрелы' магом использовалось от одного до трех энергоканалов. Все зависело от интеллекта если маг мог сразу оперировать тремя энергоканалами то заклинание строилось на них, если одним, то маг гнул один в трех направлениях. Уровень заклинания зависел от того сколько вливалось в заклинание магоэнергии.
Если заклинание 'воздушной стрелы' без наворотов, к примеру при десятом уровне то уплотненный воздух летел на сто шагов без рассеивания самого тела заклинания по пути. Правда при ста шагах и десятом уровне будет просто небольшой толчок воздуха, то есть заклинание даже не оставит синяка, а вот если поставить объект шагов на двадцать, то немного погнет стальную пластину миллиметра три-четыре толщиной и возможен синяк на теле в точке попадания заклинания
Дальше ИК стал раскладывать заклинание 'воздушное копье' из объяснений выходило, что вместо трех, наиболее эффективным будет использование одновременно девяти энергоканалов, или гнуть три энергоканала три раза, но опять же с оговоркой что тут важен уровень интеллекта мага, который создает и соответственно запитывание заклинания.
К примеру, на те же сто шагов магоэнергии в 'воздушное копье' необходимо закачать соответственно в три раза больше, то есть разница в энергоемкости на несколько порядков больше, чем при запитывании 'стрелы'.
Заклинание 'воздушного тарана' создается уже при использовании двадцати семь энергоканалов, считается что это предел в создании воздушных заклинаний далее заклинание в чистом виде становиться просто нестабильным, то есть возможность создать заклинание 'воздушная волна' есть, но тогда нужно будет использовать 81 энергоканал одновременно или гнуть несколько раз по три или девять или двадцать семь энергоканалов и влить море магоэнергии, правда заклинание 'воздушной волны' вообще считается пределом где-то 10 уровень, а если брать все эти заклинания во множестве, такое как 'множественная воздушная стрела' и другие множественные 'копье' и 'таран' плюсом ко всему еще идет и синхронизация в отпускании заклинания в свободный полет при котором достигается максимальный эффект, а еще они создаются с одинаковой мощность, при разной мощности происходит запаздывание заклинания, то есть одно из заклинаний обгоняет другое давая возможность отбить/разрушить заклинание по очереди а не одновременно если рассматривать поединок, и так далее если смотреть на чистые заклинания без опять же без каких ни будь примочек получается довольно сложно не по созданию а по удержанию и синхронизации