Так он в бесплотной форме подкрадывался к ничего не подозревающему рогалику, который стоял на каком-нибудь опасном выступе, и «перевоплощался», подводя животину к черте скорой кончины от инфаркта. Бывало, что козлы просто ускакивали, пользуясь маленькими выступами из скал как скоростным шоссе. Но в большинстве случаев те просто вздрагивали от неожиданности, соскальзывая или теряя равновесие. Далее оставалось лишь проследить, куда шлепался рогатый неудачник, и спуститься к разбившейся тушке. Таким образом, рацион 13 пополнился своеобразными «отбивными», которых хватало надолго, всё же ел он не так много.
Из-за того, что свободного времени у него появилось неожиданно много, он решил возобновить тренировки, которым когда-то их подвергали инструкторы по физкультуре и боевым искусствам. Драка с Артуром показала всю их ущербность в подготовке для настоящих сражений, где на кону будет стоять жизни. Нашлось время даже для медитаций. Хоть к их пользе 13 относился скептически, через дюжину занятий он стал чувствовать, что что-то в этом есть – сознание становилось чистым, настроение повышалось, в голову приходили интересные идеи, а порой можно было неплохо и выспаться.
Но полностью убедился он в их пользе, когда, медитируя, открыл ранее неизведанную «страницу» себя. Ему удалось увидеть лист своих характеристик, включающий в себя также показатели маны, энергии и некой пневмы, а ещё свой уровень. К сожалению, прозрение было недолгим, так как после такого открытия он не смог сохранить необходимое для концентрации спокойствие. Даже не получилось узнать, может ли он как-то взаимодействовать там хоть с чем-то. Как говорил всё тот же очкарик Гай, в играх всегда можно было распределять очки характеристик, которые давались за поднятие уровня. Он, кстати, был у 13 вторым.
После знакомства с новыми параметрами появилась куча вопросов, получить ответы на которые парень поставил своей новой целью. Он понимал, что сидеть тут бесцельно до старости не только глупо, но и жутко скучно, вот только уходить куда-то в неизвестность тоже не хотелось. Так что появился отличный повод провести время с пользой. Ему хотелось отправиться в путешествие уверенным в своих силах.
Второй «контакт» с меню характеристик был налажен через несколько дней и многократных медитаций, которые встали на первое место в занятиях 13, не считая поисков пропитания. В этот раз удалось не просто увидеть и хорошенько запомнить всё его содержимое, более-менее разобравшись во всём, но и поработать с меню. Тут, как и в сообщении о получении класса, всплывали пояснения, что очень помогало.
Итак, характеристик было всего шесть: интеллект, живучесть, воля, физическая сила, ловкость и выносливость. Первые три были неповышаемыми посредством распределения свободных очков. Видимо, надо было их качать, лишь преодолевая себя, так сказать или ещё какими-то способами, может, необходимо было просто достигнуть определенного уровня – тут гадать пока бессмысленно.
Насчет интеллекта и воли было логически ясно – нельзя стать умнее или сильнее характером, повышая где-то циферки. Но вот как повышать живучесть, которая была прототипом показателя здоровья в играх, непонятно, ведь оно зависит от природы чуть ли не с рождения. Кто-то рождается крепким ребенком, кто-то болезненным, у кого-то слабый иммунитет или какая-нибудь врожденная «аномалия». Влияет ли эта живучесть на продолжительность жизни? В общем, мутный вопрос…
Остальные характеристики делали человека сильнее, ловчее, выносливее, что следует из названий - всё просто и ясно. Повышались они с помощью очков, дающихся за получение уровня, и сейчас напротив них стояли плюсики, а в счётчике «Свободные очки характеристик» грустила одинокая единичка. 13 сделал вывод, что за каждый новый уровень давалось одна нераспределенная характеристика. Не густо, так что придется вкладывать их с умом и смотреть, как будет влиять на «игрока» повышение того или иного параметра.
Пока общая картина доступных его взгляду параметров выглядела так:
Уровень: 2
Интеллект: 15
Живучесть: 8
Воля: 10
Физическая сила: 9 +
Ловкость: 13 +
Выносливость: 8 +
Свободные очки характеристик: 1
Пневма: 180 +
Мана: 240 +
Энергия: 195 +
Плюсы напротив «ресурсов» парень заметил не сразу, а когда попробовал по очереди вложить в них единичку, то показатели повышались на 15 единиц. То есть была возможность не только прокачивать свои характеристики, но и увеличивать объемы пневмы, маны или энергии, в зависимости от потребностей.
В результате 13 вложился в выносливость. И не только потому, что она была ниже остальных параметров, просто, главная цель – выживание, так что быть выносливым в будущем путешествии очень пригодится. Как только он это сделал, объемы всех трех ресурсов подросли на 5 единичек.
- Однако… - приподняв бровь, отреагировал на приятные изменения изгой.
После знакомства с оцифрованным собой у 13 всё ещё осталось чувство того, что чего-то не хватает. Например, нет упоминаний ни о его новой способности, ни о повышенной регенерации. Он даже не знает сколько маны потребляет умение, а такая информация где-то обязана быть, раз уж есть все эти полотна с различными параметрами. Как говорится, нет дыма без огня, и ему сегодня удалось увидеть именно только «дым».
Следующие две недели прошли так, словно режиссер его жизни написал сюжет для одного дня, а потом просто скопировал получившееся четырнадцать раз. Всё те же медитации, порой незапланированно переходящие в тихий час, периодическая охота, брожение там-сям в поисках чего-то, чего он и сам не знал. Одна польза – облазил все горы вдоль и поперек, что помогло лучше ориентироваться на местности, да подсчитал, что в форме тумана может находиться на данный момент лишь четырнадцать секунд.
Во время очередной удачной охоты на неосторожного рогалика, лазая по кустам у подножия гор в поисках рухнувшей тушки, 13 услышал ставшие уже непривычными звуки – человеческие голоса. Что именно говорили слышно не было, но гул разговора, постоянно меняющийся из-за разных говоривших и смены интонации было невозможно спутать с чем-то другим. Легкий трепет охватил всё его тело.
Естественно, что ему стало любопытно посмотреть, кто же там мог быть. То, что это могут быть его товарищи…или бывшие товарищи, непонятно даже как теперь их называть, было исключено. Он провёл много времени, чтобы понять, что они не очень-то рвутся изучать окружающий мир. Есть исключения в лице Артемиды или Улля, например, но весь отряд сюда точно не придет. А там явно было больше трех людей.
Стараясь бесшумно продраться через кусты и заросли полутораметровой травы, он неожиданно оказался на отличном для обзора скалистом выступе. Под ним открывалась немного холмистая равнина, с кучей огромных валунов, разбросанных то там, то тут. Также отсюда открывался отличный обзор на небо и часть горного хребта – хоть картину рисуй. Вот только в данный момент картина получилась бы не очень хорошей… В метрах пятнадцати от него разыгралась целая жизненная драма, которая ещё раз подтверждала жадность и жестокость людей.
Девица в ссадинах и синяках, видневшихся из-за рваной одежды, валялась на земле и рыдала навзрыд, захлебываясь собственными слезами. Она вяло отбивалась голыми ногами от парня со спущенными штанами, что пытался пристроиться к ней. Её руки были связанны брючным ремнем, что сводило всё сопротивление к нулю. Рядом валялся в кровь избитый парень, связанный по рукам и ногам все теми же брючными ремнями. Он тоже плакал от злости и бессилия, ругаясь и обещая, что все они подохнут в страшных муках.
Но даже в таком состоянии тот пытался подползти к насильнику, хотя 13 сомневался, что парень как-то сможет помочь, если доползет. Этому мешал второй негодяй, который, весело смеясь, пинал повязанного или просто оттаскивал за волосы. Третий с удовлетворенным видом стоял в стороне и просто с улыбкой наблюдал за всей этой картиной. У всех трех были рожи уголовников, по которым сразу видно, что ничего хорошего от них ждать не стоит.