Если спустится он без проблем, то вот подняться ему надо будет помочь, подставив для него что то объемное, откуда он сможет перепрыгнуть вверх. Связь с питомцем была ментальной около двухсот метров, только я не мог напрямую им управлять, а лишь давать команду на выполнение. Насчет его инициативы не знаю надо будет как нибудь попробовать.
Через некоторое время с моими поправками медведь добрался до третьего этажа.
Для выполнения тактики паравоза на практике, выдаю медведю ряд команд такие как пробежать до конца этажа задействуя там «Агр», затем сразу развернуться и бежать в обратную сторону, где на половине пути еще раз использовать «Агр» и когда он подбежит к лестнице на этаж выше запрыгнуть на кофейный автомат который я туда перенесу и перепрыгнуть на верхний этаж где зомби его уже не достанут. В это время настанет черед моих действий!
Решил перед стартом дать мишке имя, будешь Паровоз!
А что? Символично! Беспорно да! Так еще со смыслом отражающим всю суть!
А теперь Паровоз! Погнал его собирать!
И он рванул по этажу, как неостановимый бульдозер! Давя всех встреченных зомби напрочь! Ударяя их передними лапами тем самым разрывая их на куски! Живой каток из мышц и когтей! Царь лесов, стал царем в небоскребе.
За две минуты задавив при этом с десяток зомби он добрался до конца этажа и я дал команду использовать «Агр»! За ним и так уже шли зомби из дверей тех офисов мимо которых он пробегал только что, а теперь хлынула целая лавина! Отовсюду стали появляться новые и новые зомби. Медведь развернувшись помчался обратно продираясь сквозь начинавшую набирать массовость толпу, разбивая и сбивая своей массой всех зомби на пути! Они пытались схватить медведя, но разве коток остановишь, так просто? Вот у них и не вышло. Добравшись до середины медведь получил от меня команду вновь использовать «Агр». Повторилась та же схема и за спиной медведя становилось все больше и больше преследующих его мертвецов.
Все шло как по маслу, через короткий промежуток времени медведь добрался до конца этажа к выходу на лестницу, поворот и прыжок на автомат! И еще один на верхний этаж!
Если бы он не смог отступить на вверх, то зомби точно бы его сожрали всей толпой!
А так они следуя моему плану пришли на свое окончательное завершение псевдо жизни!
В ту же секунду! Хватаю клеймор тремя потоками сознания и сразу после этого закручиваю его вокруг своей оси со всех сил и опускаю прямо на плотные ряды этой безмозглой толпы! На уровне шей меч вгрызается в них! Повсюду разлетаются куски тел, а я продолжаю водить крутящийся меч слева направо от одной стороны коридора к другой. Зомби же идут в направлении скрывшегося медведя не ведая страха от уничтожения их собратьев! Зомби реагируют на живые объекты во много раз сильнее чем бык на красную тряпку. Только для этого им надо увидеть или услышать человека. А плюс навыка медведя в том, что он цепляет всех вокруг даже если его не видно или не слышно какой либо части мертвецов.
Уничтожение продолжалось на полную катушку! Примерно через 2 минуты, я набрал 7 уровень, ощущение от повышения снова были фееричны. Боюсь что получение подобных невероятно приятных ощущений сделано специально чтобы мотивировать людей ещё больше. Ведь получить такое удовольствие в реальной жизни вряд ли возможно. Сразу бросил в выносливость и дух по одному очку характеристик.
Придётся сейчас прерваться от зачистки на восстановление, резерв уже показывает одну десятую, проверим ка статус медведя и свой заодно.
Человек 7 уровень.
Характеристики:
Сила 13 (17)
Ловкость 13 (18)
Дух 23 (30)
Выносливость 23 (28)
Живучесть 11
Стойкость 10
Экипировка:
«Кольцо духа предмет первого уровня+ 2 к духу» 2 шт.
«Браслет силы предмет первого уровня + 2 к силе»
«Ботинки ловкости предмет первого уровня + 3 к ловкости»
«Пояс выносливости предмет первого уровня + 3 к выносливости»
«Перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе»
«Наплечники выносливости предмет первого уровня + 2 к выносливости»
«Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу»