— Для остальных игроков. Для всех остальных это возможность принять участие в обнове. Потому что нельзя просто так сказать игрокам о том, что теперь все «заапгрейжено и пропатчено». — Костя перевел дыхание. — Это тебе не пару багов выправить, это тонны нового контента. А для курсданов это стимул поторапливаться.
— Но разрабы не учли, что квест достанется одиночке. — Медленно продолжил я.
— К этому они могли подготовиться. — Бросил в ответ наемник. — Они могли рассчитывать, что ты все-таки примкнешь к клану. В конце концов, они могли сымпровизировать!
— Но я не присоединился, спасибо Доргу.
— Ага, а еще они не учли, что клан то распался. — Костик театральным жестом развел руками.
— Но ведь проклятые развалились из-за слива информации? — Не совсем понял я.
— А ты думаешь, тот кто слил информацию Доргу, сразу же побежал каяться начальству?
— Нет, я так не думаю… — Произнес я и чуть помедлив добавил: — И что нам это дает? — Я с надеждой посмотрел на наемника. — Есть план?
— Пока нет, но я думаю. — Серьезно ответил он.
И наемник действительно погрузился в раздумья, а я, воспользовавшись паузой, залез в сообщения и написал короткое послание Строссу.
«Ходят слухи, что скоро проклятым будет не слишком безопасно ходить по оживленным улицам больших городов. Мне бы не хотелось, чтобы наше сотрудничество закончилось еще не начавшись, а поэтому предупреждаю. Если есть у вас укромное местечко, или дача какая в глуши — самое время ее навестить. С уважением…»
Может и немного издевательски — подумал я, перечитав письмо, но меня устраивает. Соблюдать правила официальной переписки, как это делал Стросс, мне не очень хотелось. Не переговоры о продаже клана же ведем. Как ни странно, ответ пришел практически сразу же:
«Наши аналитики такие слухи тоже слышали. И у нас действительно есть дача в глуши. А у меня лично еще и огромный телевизор со стратегическим запасом попкорна. Приятно видеть, что ты не один из „оборзевших“ наглецов. Сам не попадись под удар.»
Я улыбнулся. Стросс, показался мне не плохим мужиком. Юмор понял, оценил и поддержал, а значит сработаемся. Закрывая интерфейс, я взглянул на часы и поспешил к увлеченному построением хитрого плана наемнику.
— Давай думать на болотах? — Я потряс друга за плечо. — Уже почти шесть вечера, а завтра меня не будет.
— Надеешься успеть за сегодня собрать всю сотню? — Хохотнул Костик.
— Не знаю. Но попробовать стоит. Я, когда нашел его мне семнадцать семян выпало.
— Семнадцать?! — Костик округлил глаза.
— Ну-у-у… Да? — Неуверенно спросил я. — А что?
— Да так. — Костик задумчиво потеребил полу плаща. — Это чуть ли не рекордный показатель сбора! — К концу фразы он чуть ли не кричал. — Обычно с одного стебля падает четыре-пять семян!
— Не важно. — Отрезал я. — Значит будем собирать по пять семян. Главное, что на болотах нас не будут искать, а если и будут — то пусть попробуют найти! — Оскалился я.
— Попробуют. — Снова задумчиво произнес друг. — Обязательно попробуют.
Мы спросили у проходившего мимо темного «как отсюда выбраться», на что получили резонный ответ: «порталом». Костик порылся в инвентаре и вытащив на свет лист желтоватой бумаги, посетовал, что добраться сходу мы можем только до небольшой деревни западнее болот, в получасе ходьбы. Не преминул посетовать на то, что я слишком много свитков от него требую, а порталы не дешевые, и он вообще за собственные средства меня по миру катает, а он работает… В общем после напоминания о награде, о которой, кстати, он сам же мне и рассказывал, он замолчал и сломал печать. Молнии, приглушенный грохот, черный провал, ледяной холод и мы выходим недалеко от деревянного частокола. Яркая зелень леса и предзакатное оранжевое зарево неба резко контрастировали, что с темной пещерой даркартов, что с безжизненным предгорьем. Посовещавшись мы решили, что неплохо было бы заглянуть в саму деревню и взять «местных» квестов. Наверняка там должны быть стандартные жалобы на обнаглевших волков… Или жаб… Мы же все-таки на болотах. Как и предполагал Костоправ, через полчаса беготни от дома к дому и чаепития у старосты, мы обязались спасти деревню от нашествия болотных жителей. Принести ворох различных трав, потому что травница уже старенькая и ноги не ходят так далеко. И, собственно, собрать шкуры пресловутых жаб-ревванов. При обещании последнего, у меня обновился квест взятый еще в самые первые часы в игре. Теперь шкуры надо было нести не к Маркусу, а к Тревину. И покупал кожевник их на серебрушку дороже.
Костик был не так доволен квестами, как я, но ведь и уровень у него гораздо выше. Мы вышли из деревни и направились в сторону дремучего темного леса, темной стеной возвышающегося впереди. Солнце стремительно катилось за горизонт, заливая небо уже не оранжевым огнем, а глубоким пурпуром. Темнело с каждым нашим шагом, и опять же всего в семь вечера. Тропика подвела нас к кромке леса, вильнула, и ушла вдоль стройного ряда деревьев. Мы же сошли с протоптанного пути и направились в чащу. Высокая, зеленая трава мягко шелестела под ногами. Гиганты деревья возвышались со всех сторон. Мы аккуратно пробирались через все густеющий лес. Я понял, что мы приближаемся к болоту, когда хрустевшие под ногами сухие ветки и шелестевшие листья сменились густым мхом. С каждым шагом становилось все сложнее и сложнее двигаться вперед. Ноги утопали в мокрой, рыхлой земле. Постепенно, могучие деревья, пышущие жизнью и силой, сгорбились. Начали скрючиваться под совершенно немыслимыми углами. Пышные кроны, увешанные свежей листвой, превратились в лысеющие, полуголые ветви. На них начали появляться, непонятно откуда взявшиеся лианы. Незаметно начал появляться серый, мокрый туман. Сначала над землей, укрывая топкую дорогу, затем поднимаясь все выше и выше, наконец уходя за деревья. Несмотря на то, что в лес мы вошли уже в темноте, сейчас, на болоте, было достаточно светло. И самое главное — звук. Спокойный шелест листвы и ровный шепот ветра сменились едва заметным гомоном болотной живности. Кваканье, урчание, жужжание, шипение…
…
Вы получаете урон: 24 единиц. (скрытая атака)
Здоровье +1.
Здоровье +1.
…
Лодыжку пронзило острой болью. Я опустил глаза и как-то нездорово улыбнувшись наступил на небольшую змею пятого уровня.