Создать химеру почти так же легко, как кошмар. Но это уже — серьезный шаг вперед. На этом этапе начинающий демиург должен заботиться о том, чтобы вымышленные существа получались безобидными. А еще лучше — симпатичными.
Демиург, которому удалось создать очаровательную химеру, может приниматься за сотворение людей и богов.
Павел Пепперштейн. Чернильно-черничная бездна
Некоторые демиурги считают, что нет ничего важнее, чем живые существа, которым предстоит заселить мир. Таким творцам кажется что горы, воды, пещеры и небеса нужны лишь для того, чтобы поддерживать жизнь разумных обитателей новорожденного пространства; стихии требуются, чтобы дать им силу, а светила восходят над горизонтами ради создания их гороскопов.
Прочие демиурги с ними не спорят. Вежливо соглашаются и качают головами: дескать, вот как оно бывает!
Сап-Са-Дэ. Путеводитель по миру Ыдваала и Шуцгрова
Космогония
Солнца:
Эдвлсь — солнце Ыдваала, тело Ыдваала творец радостных рассветов и изумительных закатов
Аврмчя — солнце Шуцгрова, тело Шуцгрова, творец злого утра и серого закатного сумрака
Планеты:
Нори — ближайшая к паре солнц. Планета реализации и воплощения Ыдваала.
Свео — планета ближней связи и рождения Кхёрст.
Эмзве — планета жизни, тело Кхёрст.
Фмахтф — планета действия Шуцгрова
Лауника — планета изобилия и богатства Ыдваала
Ршстап — планета воли Шуцгрова
Тонк — планета нежности и сладких иллюзий Ыдваала
Туо — планета вечной жизни Кхёрст, связи прошлого и будущего, планета без времени
Трстре — планета точного, но скрытого знания Шуцгрова
Луны Эмзве:
Тфаж — луна боли
Лимио — луна удовольствия
Эмзве — место встречи творцов.
Эдвлсь — место, где никогда не бывать Шуцгрову.
Аврмчя — место, где никогда не бывать Ыдваалу
Лимио — граница влияния Шуцгрова.
Тфаж — граница влияния Ыдваала.
Расы
Расы Шуцгрова: