Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют
[Околокомпьютерная литература]
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой
0
Практика гейм-дизайна. Пошаговое
[Базы данных / Околокомпьютерная литература]
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с
0
Основы создания успешных инди-игр от
[Базы данных / Околокомпьютерная литература / Руководства]
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области
0
Анимация в видеоиграх. Полное
[Базы данных / Околокомпьютерная литература]
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором! Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора
0
Level up! Руководство по созданию
[Околокомпьютерная литература / Руководства]
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал
0
Игровая разработка без боли и кранчей.
[Базы данных / Околокомпьютерная литература]
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты
0
Убейте дракона! Как писать блестящие
[Базы данных / Научная литература: прочее]
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать
0