MoreKnig.org
Мои книги
Электронная библиотека "MoreKnig.org" » Лисина Александра » Страница 4
Жнец
Жнец
[Самиздат / Классическое фэнтези]
Столица Алтории велика и многолюдна. В ней странным образом уживаются простые смертные и могущественные маги, почти святые и отъявленные мерзавцы. Но если днем она выглядит мирно и благополучно, то
1
Артур Рэйш (тетралогия)
Артур Рэйш (тетралогия)
[Самиздат / Классическое фэнтези]
Небольшой городок на окраине Алтории мог бы считаться самым тихим местечком на свете, если бы в нем было чуть меньше загадок, убийств и всевозможных проявлений сверхъестественного. Впрочем, для
4
Время перемен. Лабиринт Безумия
Время перемен. Лабиринт Безумия
[Классическое фэнтези]
Оказавшись в Серых Пределах и получив власть над Проклятым Лесом, Темный лорд неожиданно понимает, что самое трудное ему еще только предстоит. Причем, связаны эти трудности не с древним Лабиринтом,
0
Белые ночи
Белые ночи
[Классическое фэнтези]
Я — тень. Я — призрак. Я — живое зеркало, в котором отражается каждое мгновение, прожитое кем-то другим. Нечаянно промелькнувший образ, тут же исчезнувший из глаз и потерявшийся на фоне чужого
0
Холодные дни
Холодные дни
[Классическое фэнтези]
Ночь — это мое время. Час моей силы, моей власти и наивысшего моего пика. Ночью мне удается творить такое, за что я бы не осмелилась взяться при солнечном свете. Ночью я будто просыпаюсь от долгого
0
Знамение смерти
Знамение смерти
[Классическое фэнтези]
Всегда нелегко делать выбор. Особенно, когда на весах качается слишком много, а малейшая ошибка может стоить не только настоящего, но и будущего. И особенно, если на кону стоит жизнь не только одного
0
Слово Ишты
Слово Ишты
[Классическое фэнтези]
Что ж, Игра продолжается. Одна партия закончена, развернута к другому Игроку доска, заново расставлены фигуры, снова включен яркий свет, запущены старые часы… к барьеру, уважаемые господа! Начинается
0
Первый удар
Первый удар
[Классическое фэнтези]
Когда разложена Игральная доска и на ней расставлены фигуры, Когда определились Игроки и ставки, Когда сделан, наконец, самый первый Ход… Тогда приходит назначенное время, и сами Боги вступают в Игру.
0
Песнь жизни
Песнь жизни
[Классическое фэнтези]
Всегда нелегко делать выбор. Особенно, когда на весах находится слишком много, а малейшая ошибка может стоить не только настоящего, но и будущего. И особенно, если на кону стоит жизнь не только
0
Танцы во льдах
Танцы во льдах
[Классическое фэнтези]
Слово Ишты. Книга 2.
Слово Ишты. Книга 2.
[Классическое фэнтези]
Что ж, Игра продолжается. Одна партия закончена, повернута к другому Игроку доска, заново расставлены фигуры, снова включен яркий свет, запущены старые часы… к барьеру, уважаемые господа! Начинается
0
Мертвая долина. Книга 1.
Мертвая долина. Книга 1.
[Классическое фэнтези]
Добыв нужную информацию, отряд Фантомов разделяется надвое. Одни снимают свои черные маски, заново гримируют лица и меняют прочные доспехи на карнавальные костюмы. Другие, напротив, стараются стать
0
Мёртвая долина Книга 2
Мёртвая долина Книга 2
[Классическое фэнтези]
Добыв нужную информацию, отряд Фантомов разделяется надвое. Одни снимают свои черные маски, заново гримируют лица и меняют прочные доспехи на карнавальные костюмы. Другие, напротив, стараются стать
0
Право сильнейшего. Книга 1.
Право сильнейшего. Книга 1.
[Классическое фэнтези]
Вернувшись на Равнину, Фантомы начинают готовиться к войне с Невироном. А вместе с ними готовятся еще три крупных государства, каждое из которых по-своему заинтересовано в Иште. Гайдэ предстоит
2
Право сильнейшего. Книга 2
Право сильнейшего. Книга 2
[Классическое фэнтези]
Вернувшись на Равнину, Фантомы начинают готовиться к войне с Невироном. А вместе с ними готовятся еще два крупных государства, каждое из которых по-своему заинтересовано в Иште. Гайдэ предстоит
1
Проба сил
Проба сил
[Классическое фэнтези]
Закончив с первым этапом обучения, Гайдэ отправляется в далекий и опасный Фарлион, где надеется найти ответы на многие свои вопросы. Отправляется под уже привычной маской Фантома и решает вступить в
0
Дороги Валлиона
Дороги Валлиона
[Классическое фэнтези]
Покинув эаров, Гайдэ решает освободить своих Теней от унизительного заклятия. Ради этого она уходит в глухие леса Равнины и начинает обучение у своих кровных братьев. А вместе с ней начинает учиться
0
Серые Пределы
Серые Пределы
[Классическое фэнтези]
Часть долгого пути осталась позади. Как вскоре выяснится – наиболее легкая его часть. Теперь перед отрядом смертников стоит еще одна задача – преодолеть Хребет Дракона и живыми добраться до Заставы
0
Третья сила
Третья сила
[Классическое фэнтези]
Последняя партия Игры начинается. Основные Игроки определились, ставки тоже известны, доска небрежно развернута в сторону зрителей… пусть да продолжится Игра. И пусть в ней победит сильнейший.
0
Дорога смертников
Дорога смертников
[Классическое фэнтези]
В поисках ответов на свои вопросы Владыка Темного Леса решительно углубляется в Проклятый Лес. Впереди его ждет полный опасностей путь, который не всем окажется по плечу. По пятам его преследуют
0